虛擬演播室承接現(xiàn)實與虛擬之間的演播室,虛擬演播室不同于其他演播室,虛擬演播室采用了色鍵器消藍(lán)技術(shù)進(jìn)行摳像處理。通過這個技術(shù),可以讓主持人置身在任何地方,可以是實景的、也可以是虛幻的、可以站在電視臺卻讓你可以在世界各地任何角落,根據(jù)演播的內(nèi)容的需要達(dá)到所需的任何效果。
說到虛擬演播室,我們不得不聯(lián)想到虛擬藍(lán)箱、摳像幕布,這兩者區(qū)別在于虛擬藍(lán)箱多用于全身摳像而摳像幕布則半身摳像。但最終目的都是為了制作虛擬演播室進(jìn)行虛擬摳像。
在制作整個虛擬演播時需要與計算機(jī)相結(jié)合才能完成,所以演播室藍(lán)箱的燈光和計算機(jī)生成的虛擬場景中的燈光是相輔相成的。虛擬場景的燈光與真實拍攝場景燈光應(yīng)該相一致。假設(shè)藍(lán)箱的燈光設(shè)計中主持人用暖光源,藍(lán)箱用冷光源。那么在制作場景時,前景,也就是主持人的活動范圍要用暖光源。這樣當(dāng)主持人通過摳像,進(jìn)入虛擬場景中背景和主持人亮度反差不會很明顯,顯得很協(xié)調(diào)。而且,有明暗對比的場景會顯得有縱深感。
虛擬演播室燈光效果圖
虛擬演播室布光還要注意的是先前景布光,再藍(lán)箱布光,當(dāng)前景光布好之后,多余的光可以打在背景上,演播室三基色冷光燈的發(fā)光面積較大,在滿足前景光線后再對背景進(jìn)行補光。虛擬藍(lán)箱背景的光線越均勻、照射越全面所能到達(dá)的摳像效果越好。
虛擬演播室燈光效果圖
虛擬演播室最常采用的是三點布光原則,有主光、輔助光、逆光組合而成的三點光源系統(tǒng),根據(jù)不同演播的需要可能會將主光、輔助光分為幾組,逆光也設(shè)計多個。珂瑪在進(jìn)行虛擬演播室燈光設(shè)計時采用的是12點環(huán)形布光,這樣可以讓主持人有更大的活動范圍。
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